In Global
ผู้พัฒนาเกมสัญชาติรัสเซียเตรียมรุกตลาด ยักษ์ใหญ่ของจีน

มอสโก, 21 ส.ค. (ซินหัว)-สมาคมผู้เชี่ยวชาญการดำเนินงานและพัฒนาเกมแห่งรัสเซีย (APRIORI) ได้ลงนามบันทึกข้อตกลง (MoU) กับบริษัทเกมชั้นนำของจีนช่วงต้นเดือนสิงหาคม ในงาน “ไชน่า จอย” (China Joy) 2025 โดยข้อตกลงดังกล่าวมีเพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้พัฒนาเกมรัสเซียเข้าสู่ตลาดเกมของจีนที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผ่านกรอบการร่วมมือระหว่างทั้งสองฝ่าย
บันทึกข้อตกลงดังกล่าวกำหนดกรอบความร่วมมือหลายด้าน ได้แก่ กลการการเปิดเผยข้อมูลร่วม การวิจัยเชิงระบบเกี่ยวกับการปรับตัวทางวัฒนธรรมและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ตลอดจนการจัดตั้งรูปแบบความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย ข้อกำหนดสำคัญยังครอบคลุมถึงการขยายเครือข่ายระดับมืออาชีพ การส่งออกผลิตภัณฑ์เกมอย่างเป็นระบบ และการสำรวจโอกาสร่วมกันในภาคส่วนที่มีศักยภาพสูง
อเล็กซานเดอร์ มิคเฮเยฟ (Alexander Mikheyev) ประธานบริหารของสมาคมฯ กล่าวว่าข้อตกลงนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการร่วมมืออย่างยั่งยืนในอุตสาหกรรมเกมระหว่างจีนและรัสเซีย ทั้งยังเป็นเวทีการสนทนาสำหรับบริษัทต่างๆ เพื่อลองทดสอบกลยุทธ์ทางตลาด และเปลี่ยนความตั้งใจให้กลายเป็นโครงการที่เป็นรูปธรรม โดยเขายกให้จีนเป็น “คู่ค้าเชิงกลยุทธ์รายสำคัญ”
คอนสแตนติน ซัคห์รอฟ (Konstantin Sakhnov) ผู้ก่อตั้งเวนเจนซ์ เกมส์ (Vengeance Games LLC) เน้นย้ำถึงความโดดเด่นของอุตสาหกรรมเกมจีนในระดับโลก โดยระบุว่าจีนมีส่วนแบ่งมากกว่าหนึ่งในสี่ของการพัฒนาเกมทั่วโลก และการสร้างความร่วมมือหรือการเข้าถึงตลาดในจีนจะช่วยยกระดับสถานะของบริษัทรัสเซียในระดับโลกได้อย่างมาก ขณะเดียวกันก็เชื่อมโยงบริษัทเกมรัสเซียเข้ากับผู้เล่นเกมชาวจีนหลายร้อยล้านคน
รายงานเผยว่า ผู้พัฒนาเกมสัญชาติรัสเซียให้ความสนใจตลาดจีนมากขึ้น โดยมีสตูดิโอหลายแห่งประกาศแผนขยายกิจการแล้ว เช่น คาร์เอ็กซ์ เทคโนโลยี (CarX Technologies) ผู้พัฒนาเกมจำลองการแข่งรถของรัสเซียวางแผนเข้าสู่ตลาดจีนในปี 2025 ขณะที่แอสทรัม เอนเตอร์เทนเมนท์ (Astrum Entertainment) ผู้ผลิตเกมพีซีและมือถือมุ่งเป้ารุกตลาดต่างประเทศ รวมถึงกลุ่มประเทศบริกส์ (BRICS) ในช่วงปี 2025-2026 ส่วนโอเวอร์โมบายล์ (Overmobile) ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมมือถือแนวอาร์พีจีและเกมสร้างเมือง ก็เล็งเห็นว่าจีนเป็นตลาดการเติบโตที่สำคัญเช่นกัน
เดนิส กอนชารอฟ (Denis Goncharov) ผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมเกมชาวรัสเซียระบุว่า เกมมือถือที่เปิดให้เล่นฟรีที่มีการออกแบบระบบเกมที่ลึกซึ้งและน่าติดตาม และมีอีเวนต์หรือกิจกรรมพิเศษสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จในตลาดจีนสูงกว่า นอกจากนี้ เขายังเน้นว่าโครงการที่พัฒนาร่วมกับพันธมิตรจีนและออกแบบให้สอดคล้องกับกฎระเบียบท้องถิ่นตั้งแต่ต้น มีโอกาสทำกำไรเชิงพาณิชย์ได้มากกว่า
(เนื้อหาโดย Bao Nuomin เรียบเรียงโดย Yang Linlin, Xinhua Silk Road, https://www.xinhuathai.com/silkroad/529566_20250821 , https://en.imsilkroad.com/p/347182.html)